恋多き独り言

にわか宝塚ファン兼デレステP。ゲーム大好き。忘れないように書き留めてます。

龍オン

イベントお疲れさまでした
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特効引けたから楽だった✌

最近では龍オンも真面目にやってます。

配信してすぐはログボ勢でいいかな…と思ってたけど意外に楽しくて今ではどのアプリよりも時間掛けてるはず。

どうしてもドンパチが嫌いだからドンパチはやらないと割り切ったのが良かったのかもしれない。

大吾か峯が来るまでガシャと極ガシャはなるべく引かないようにしてる。

大吾の初実装カードは2大吾で来るのか六代目大吾で来るのか、はたまた0大吾か女装の大子ちゃんか…w龍オンの生放送では2大吾が人気ありそうな感じだったけど。

峯が極道になる前にチンピラもこもこ大吾と街でニアミスしてた…みたいなストーリー書いてほしいな〜〜〜!!!


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次のイベントの報酬やばくない!?!!

見た目めっちゃくちゃ好き!!!

メガネキャラ好きなんだよなぁ〜😂😂😂

 

 

 

ジャッジアイズざっくりとした感想

※ネタバレあります。未プレイの方はご注意を。

 発売日に買ったジャッジアイズもついにクリアしました。
いやー!おもしろかった!

生野が最後まで幼稚で哀れなやつ。研究気狂いというか。しかしまたそこが良かった。

 

 

★ジャッジアイズの良かった・好きだったところ
・キムタク
・本編
・キャラ
・カジノ

・難易度にEXTRAEASY追加

まずキムタクを主人公にしたのが大正解。というかキムタクにオファーしようと思ったのもすごいし、それを受けたキムタクもすごい(笑)

加えて周りのキャラが魅力的。ちなみに私の好きなキャラは新谷、東、羽村。何故か八神に敵対心持ってるキャラばかりですねー(笑)泉田も何気に好きだし(笑)

特に東は大好きで、海藤さんが破門される前のあのビジュアルの東が大好き!もちろん八神と海藤さんも好きですよ~。
魅力的なキャラと共にどんどん真相に迫っていくところはドラマを見ているようだった。途中で過去編に行ったり、さおりさん視点になったりしてそういうところも良かった。龍が如くシリーズをやってて度々感じた「尺稼ぎ感」もあまり感じなかった。
あ、それとダッシュのシステム変更もかなり良かった。ついこの間龍0をプレイしたけど×押しっぱなしでダッシュが逆に新鮮に感じた(笑)龍が如く7が出る時引き継いで欲しい要素の一つです。

難易度にEXTRAEASYが追加されたのは嬉しかった。セガなまで名越さんはEXTRAEASYを追加することに否定的だったというお話がありましたけど、、アクションが苦手でキャラ愛だけでゲームをやるタイプの人間には本当に有り難かった!と言っても自分の本意ではないところでヒートゲージ使われるのが嫌だったので途中からEASYでやりました(笑)

 


★ジャッジアイズの面白くなかった・きつかったところ
・サイドケース
・尾行
・好きなキャラの死
サイドケースはカツラとかパンティーとか笑えないネタが多い上に、尾行要素が加わるからめんどくさかった。
そんなサイドケースよりも、「ハンバーガー屋を体当たりで破壊しまくるキムタク」とか「街中で通行人に全力疾走でぶつかりまくるキムタク」とか「コンビニで大暴れするキムタク」とか「急に車道に飛び出してクラクション鳴らされるキムタク」とか、キムタクで滅茶苦茶することのほうが一億倍面白い。そういう点でもキムタクが主人公で良かったぁと思うんだよね。

ドローンレースとかすごろくも悪くないけど、そこまでハマらなかった。すごろくはお金稼ぎに助かったけど。
あとこれは個人的な事情だけど、使ってる㎰4のコントローラーの左スティックが緩い?せいでサムターン回しがめちゃくちゃやりづらくて困る。

 

 

★ジャッジアイズの印象深かった・インパクトがあったところ

・クローゼットから新谷

・「お前女みたいな声出すんだな」

・パンイチの木戸

・【神】ヲタク

・田代君

・ナイフを持って爆走するミチオ君

パンイチの木戸もきつかったけど何度も聴かされる「雌猫ちゃん」もきつかった・・・www「もうやめたれよ・・・」という気分に(笑)

 

 

★ジャッジアイズの次回作に望むこと
・キムタク続投
・主人公の私服を増やす。

・尾行を無くす。せめてサイドケースの中だけにする

・ゆくゆくはジャッジに龍が如くのキャラを、龍が如くにジャッジのキャラを登場させる

主人公の着せ替え要素欲しいなぁ。例えばスタイリストとフレンドになったら鏡の前で髪型を変えられるようになるとか、サイドケースで手に入れた帽子やサングラスを身に付けられるようになるとか、私服のコーデが増えるとか。

尾行もね、ガバガバ尾行は面白く感じる時もあるんだけどね。「自分で尾行に行く/海藤さんに尾行を頼む」とか選択肢を増やすなどして、お金払って尾行飛ばせる様出来たらいいなー。残すにしても一、二分くらいで終わる長さにしてほしいな。

 

 

と、ここまでいろいろ書いたけど本編だけに限って言えばすごく良かった!

どうでも良いけど今作のお金稼ぎってどうなってるのー?今のところすごろくでちまちま稼ぐかカジノで交換したアイテムを売るぐらいしかやってない・・・。

調子に乗ってクラファンに投資しまくってたら残金700円とかになって焦ったよw

 

引退はしない

宝くじ5等でしたー
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新年一発目の限定ガシャで拓海が来たけど、引けなかったので軽くデレステ引退を考えました。

あまりの凹みっぷりに衝動的に同僚の拓海Pを同僚解除してしまった…

リーダーに限定拓海設定してる人自動的にブロックしてくれる機能作ってーーーー

もう限定拓海視界に入れるのもつらい。

どうでもいいけど同僚の方(拓海Pではない)もひっそり引退してたなー…

 

240連。引けなかった私が悪い。

楓さんは何人も来たのに。

 

まぁ引退はしないけどもうデレステに課金することはないです。無課金の範囲内で楽しみます。

あ、アニバの限定スカチケは買う〜(笑)

華ちゃんマジでおめでとう

www.asahi.com

www.sankei.com

www.nikkansports.com

news.nicovideo.jp

www.daily.co.jp

 

 

華優希ちゃん次期トップ娘役決定!おめでと~!!!!

本当に本当にうれしい。

メラコリのヒロインが華ちゃんじゃなかったからもしかしたら…ってずっと不安だった。

今の宝塚のトップ娘役人事って平均的な実力が重要視されてる気がするのね。でも華ちゃんは器用なタイプではなくてどちらかというと圧倒的なヒロイン性。

華やかさと清潔感といじらしさとかわいらしさを兼ね揃えた天使

フェアリーであり天使の華ちゃんのタイプ的に他の組でトップ娘役になるとは思ってなかった。なるなら花組だろうなぁと思っていたけど、まさか本当に花組のトップ娘役になるとはヾ(;∀;)ノ

同時にみりおが相手役不在にならなくて安心した…。まぁ様の時も相手役不在になってめっちゃくちゃ萎えたヲタクだから。

 

華ちゃんに対して、

 

歌が・・・ とか

 

踊りが・・・ とか

好意的ではないヅカヲタもちらほら観た。

確かに私もある娘役のことが好きになれずにそういう感情を抱いたことはある。

でもトップ娘役に決まった今ではそういう声が全然気にならなくて、、ひたすら安堵感。

宝塚歴まだ五年くらいのにわかだけど、娘役の人事って本当に水物。よっぽどの大型娘役(この言い方好きじゃないけど)じゃない限り何でもありで、重要なのはいろいろなタイミングだってことはものすっごく実感してる。

例えば

入団がもう一年遅かったらトップ娘役になれてた、

とか

逆に、もう一年遅かったらトップ娘役になれなかった

そういう娘役もたくさんいた・いると思う。

華ちゃん もしかしたら…ということがあったのかと思うと、この華優希がトップ娘役になれた世界線に生まれることが出来て神様に感謝だな…って(?)

 

まぁそんなことどうでも良くて。

 

 

宝塚の歴代トップ娘役の歴史に華優希の名前が刻まれる事実に震えが止まらない!!!

 

もうこれ以上幸せなことはありませんよ。

 

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そしてプレお披露目がまさかの横アリwwww

 

大劇お披露目公演の演目は何になるかなぁ。

 みり華ラブラブな作品だといいねぇ・・・

 

shallow1616.hatenablog.com

三年前にこんな記事を書いていました。

やっぱ華サリー可愛すぎる!

 

っていうかさ、そもそも「華優希」って名前が完璧すぎない?

華優希だよ?可愛さしか感じない。

あの可愛らしいお顔と「華ちゃん」の語感が超合いすぎてマジ奇跡~~~

 

マジで!華ちゃんおめでとう!

 

今年やったゲーム

2017年の年末にPS4を買ったことで今年はスマホゲーム以外のゲームに触れる機会が多かったのでプレイしたゲームの評価などを。

 

三國無双8 50点

㎰4を買うきっかけになったソフト。

どのキャラを選んでもやることが全く一緒。やることはたくさんあるのにやりたいことがないっていう感情に何度も陥った。かなり期待していた分裏切られた感が強くてすぐ飽きてしまった。

キャラクターは魅力的なのでエンパが出たら買うよ〜

 

三國無双7エンパ 80点

やることが単調なんだけどたまにやるとハマる。あんまり評価は良くないみたいだけど個人的に8よりも断然楽しい。キャラ厨なので好きなキャラの台詞集も延々聞いていられるのがうれしい。

 

龍が如く0 70点

ストーリーもキャラクターもバトルシステムも舞台設定も良いんだけど深くはハマれなかった。ゲーム内とは言え道端でヤクザに絡まれるというのが苦痛で(笑)

自分でプレイはしたくないけど人のプレイは見ていたくなるタイプのやつ。

でもディスコとキャバクラ経営は楽しかったー。嬢たちをメイクアップしてる時に流れてるbgmすごい好き。

そして完全にイキり倒してるしょた大吾が可愛かった。

 

・sims4 90点

ハマると何時間でもやってしまう。

でもある日急にパタッとやらなくなるんだよなー。で、また不意にやりたくなるとw

あ、最近追加パックの犬猫のやつ入れた。

ロードが長いことと長時間やってるとバグってくるから再起動が必要なのが面倒臭い。

 

 

龍が如く極2 60点

0とだいたい同じ評価。でもこっちのほうがくどいなぁ、だるいなぁと感じることが多かった。

相変わらずヤクザに絡まれることになれないけど、桐生さんがすごく美人だし、私の大好きな堂島大吾と弥生姐さんと柏木さんと写真が撮れるのでそれだけでよいのです。

 

・stardew valley 100点

300時間はやった。それもかなり短期間の間に。面白すぎて毎日長時間プレイしすぎて腰悪くした気がする。

特にミッションがあるわけでもなく、自由気ままに田舎ライフを満喫できる。

このゲームをやる時は攻略サイト等を見ないことをおすすめします。効率的になればなるほど作業感が増して飽きが早まるので。

 

トロピコ5 80点

まずなんといってもパッション!なbgmが良い。

独裁者になって国家を運営するんだけど独裁者だからといって好き勝手出来るわけではないんだよね~。

国民からの支持率がなかなか上がらなかったりすると「衣食住揃ってるのに何が不満なんだ!欲張りな国民どもめ!」って思ってしまうんだけど、リアルに国を動かしてるガワの人間も私ら国民にそんなこと思ってたりするのかね…(笑)

面白いけど飽きは早かった。

 

2019年も面白いゲームとたくさん出会えるといいなぁ。

それでは皆様良いお年を!